Spielwiese2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Augenbit
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 28: Zeile 28:
 
|Vektor x ist gleich Zeilenvektor x y z Vektorende
 
|Vektor x ist gleich Zeilenvektor x y z Vektorende
 
|<math>\vec{x} = (x \; y \; z) </math>
 
|<math>\vec{x} = (x \; y \; z) </math>
 +
|-
 +
|<code>\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3}</code>
 +
|Vektor y ist gleich Spaltenvektor 1 2 3 Vektorende
 +
|<math><code>\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3}</math>
 
|-
 
|-
 
|<code>\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3}</code>
 
|<code>\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3}</code>

Version vom 12. Dezember 2006, 12:02 Uhr

LaTeX Prosa Schwarzschrift
\{ 1, 2, 3, 4 \} Mengenklammer auf, 1, 2, 3, 4, Mengenklammer zu \{ 1, 2, 3, 4 \}
x ist Primzahl \} groß P ist Menge der Elemente klein x, für die gilt: x ist Primzahl P = \{ x | x \ ist \ Primzahl \}
3 \in P 3 ist Element der Menge P 3 \in P
4 \notin P 4 ist nicht Element von P 4 \notin P
F \cong F' F kongruent zu F Strich F \cong F'
\vec{x} = (x \; y \; z) Vektor x ist gleich Zeilenvektor x y z Vektorende \vec{x} = (x \; y \; z)
\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3} Vektor y ist gleich Spaltenvektor 1 2 3 Vektorende Fehler beim Parsen (Das <code>texvc</code>-Programm wurde nicht gefunden. Bitte zur Konfiguration die Hinweise in der Datei math/README beachten.):
\vec{y} = \mat{1 \\ 2 \\ 3} Vektor y ist gleich Spaltenvektor 1 2 3 Vektorende Spaltenvektor.gif
F Leer